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Shogun Total War 2 (PC)

Écrit par Gerald le Mardi, 24 Mai 2011 14:44 et modifié le Jeudi, 09 Juin 2011 20:03

La fiche

  • Titre : Shogun Total War 2
  • Editeur : Sega
  • Plateformes : PC
  • Genre  : RTS
  • Recommandation Age : 16+
  • Prix : 39,90 €
  • Date de sortie : 15 mars 2011
  • Note : 4 / 5

Vous rêvez de devenir Calife à la place du Calife ? La place est déjà prise ? Ca tombe bien, vos samouraïs sont là pour vous aider. Et si vous n’y arrivez pas, il ne reste plus qu’à vous faire seppuku !

 

Un peu d'histoire ...

Au milieu du XVIe siècle, le japon féodal est en perpétuelle guerre civile. L’empereur n’a qu’un pouvoir virtuel. C’est le Shogun qui possède le pouvoir réel à Kyoto. En dehors de la capitale impériale, l’autorité est détenue par des clans. C’est l’époque dite du Sengoku-jidaï. Dans ce jeu de stratégie, vous incarnez un de ces seigneur de la guerre, les daimyo.

La série Total War existe depuis 11 ans. Elle a sans cesse évoluée au fur et à mesure des jeux de la série. Il était possible de se projeter dans la Rome impériale, le Moyen Age, l’épopée Napoléonienne, l’époque moderne etc. Le tout premier jeu, sorti en 2000, se déroulait déjà au Japon. C’est donc un retour aux sources, avec un moteur graphique au top et une expérience de 10 que présente Shogun Total War 2

 

 

Concept du jeu et but du jeu de la campagne solo.

Vous commencez par choisir parmi les nombreux clans proposés celui que vous dirigerez. Chacun de ces clans vous offre différents bonus (meilleurs types d’unités, bonus de loyauté etc). L’objectif du jeu est de conquérir Kyoto et de s’y maintenir assez longtemps pour être reconnu naturellement comme le nouveau Shogun… ce qui ne va pas lui plaire et vous mettre à dos tout le Japon. Vous devrez également gérer les relations avec les européens qui apportent leur religion mais aussi des armes à feu modernes et des navires qui surpassent la marine locale.

 

Le jeu se divise en deux phases : 

 

 1   La phase de gestion et de déplacement :

Sur une carte en 3D du Japon, vous recrutez des troupes, construisez de nouveaux bâtiments, déplacez vos unités, etc. Bref vous gérez votre domaine. Cela implique également de gérer votre clan, par exemple en développant de nouvelles technologies, vous convertir au christianisme, recrutez des agents (ninja, geisha, prêtre et bien d’autres encore).

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La carte représente le Japon, divisé en région. Pour contrôler chaque région, vous devez conquérir le château local. Rien ne vous empêche aussi de piller la campagne environnante sans conquérir le château. Les armées peuvent être dirigées par un général qui à chaque bataille progressera dans des domaines que vous lui assignerez.

Il s’agît d’une gestion au tour par tour. Un tour équivaut à une saison. Attention à ne pas envoyer vos troupes loin de votre château, la neige affaiblissant votre armée.

 

 2  La phase de batailles :

3 cas sont possibles même si fondamentalement tous se ressemblent. Il s’agît de gestion en temps réel, avec possibilité d’accélérer le temps.

Une bataille terrestre où vous contrôlez directement vos unités. Chaque type d’unité à ses forces et ses faiblesses. Les unités équipées de lances seront très efficaces contre la cavalerie mais se feront tailler sur place par des fantassins équipées de katana. A contrario la cavalerie au corps à corps ne fera qu’une bouchée des archers et en cas de victoire, pourra laminer l’armée ennemie en fuite.

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Une bataille de siège, qui vous permet de conquérir un château ennemi rapidement, à savoir sans en faire un siège long. Pour vaincre il faudra massacrer la garnison ou capturer le donjon…. ou repoussez les envahisseurs si vous vous défendez.

Une bataille navale, avec peut être moins de variété que sur terre. Il faudra jouer avec les vents et alterner abordage et bombardement des unités adverses. Le vainqueur d’une bataille peut même capturer les bateaux de son adversaire pour gonfler ses propres rangs… un peu comme dans un film de zombie ! La domination navale peut vous permettre d’avoir le monopole du commerce avec l’étranger et de piller les routes commerciales de vos ennemis.

 

Et le multi joueur dans tout ça ?

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C’est sans conteste le point fort du jeu, qu’il s’agisse de jeu en ligne ou en réseau local. Tout d’abord rien ne vous empêche de refaire la campagne solo à plusieurs, en coopérant au sein du même clan, un d’entre vous incarnant le chef du clan et devant distribuer des récompenses à ses vassaux.

Dans le jeu en ligne vous débutez en bas de l’échelle, de préférence au sein d’un clan (il existe de nombreux clans français) et vous combattez d’autres joueurs par le biais de batailles organisées. Pour ces batailles, chacun d’entre vous dispose de la même somme d’argent et doit acheter des unités. A chaque victoire, votre générale progresse, vous débloquez de nouvelles compétences et de nouvelles unités. Bref à force de combats vous passerez d’une armée de paysans à une armée puissante, équipée d’armes à feu. Il est également possible de jouer ces batailles en équipe, jusqu'à 4 contre 4. A ce moment là, le travail d’équipe prend toute son importance. Rien de plus frustrant qu’un de vos alliés, protégeant vos flancs, se fasse écraser et vous laisse ainsi vulnérable. De longues nuits en perspective !

 

Au final !

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Au final, Shogun Total War 2 est une réussite à tout point de vue. La campagne n’est que la partie émergée de l’iceberg et le jeu multi joueur donne au jeu une durée de vie quasi infinie. Les graphismes, d’une beauté incroyable et avec un réalisme poussé au niveau des armures, sont un argument supplémentaire. Enfin, notons une bande son tres dépaysante.

Attention un compte Steam est nécessaire pour enregistrer le jeu et jouer en ligne ou seul (ce qui interdit la revente du jeu en occasion). Un chef d’œuvre qui vous replongera dans des films d'Akira Kurosawa ou dans Le Dernier Samourai.

 

Merci à Sega pour la réalisation de cette chronique.

 

Configuration minimale requise
  • Processeur Intel double cœur cadencé à 2 GHz /processeur Intel cadencé à 2.6 GHz, ou son équivalent AMD (avec SSE2)
  • 1 Go de RAM pour Windows XP, 2 Go de RAM pour Vista / Windows 7
  • Carte graphique avec 256 Mo de RAM compatible DirectX 9.0c (gérant le Shader Model 3)
  • Ecran acceptant une résolution minimale de 1024x768
  • 20 Go d’espace libre sur le disque dur
Configuration conseillée
  • Processeur Intel® Core™i5 de seconde génération (ou plus puissant), ou son équivalent AMD
  • 2 Go de RAM pour Windows XP, 4 Go de RAM pour Vista / Windows 7
  • Carte graphique AMD Radeon HD 5000 ou 6000 ou son equivalent, compatible DirectX11
  • Ecran acceptant une résolution minimale de 1280x1024
  • 20 Go d’espace libre sur le disque dur

 

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